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DeepMind, l'IA de Google, va s'attaquer à StarCraft II

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Comme elle l'avait annoncé il y a quelques mois après la victoire retentissante de son intelligence artificielle (IA) contre le champion du jeu de go, la société DeepMind va désormais s'intéresser au jeu vidéo StarCraft II. À l'occasion de la conférence annuelle de Blizzard Entertainment, l'éditeur de ce titre de stratégie en temps réel qui voit des joueurs professionnels s'affronter dans le monde entier, DeepMind a officialisé un nouveau programme de recherche. Il vise à créer une plateforme ouverte à tous les chercheurs qui voudront développer une IA capable de battre un joueur humain.

Le défi s'annonce encore plus complexe qu'il le fut pour le go. En effet, dans ce jeu, l'IA avait une vision complète du jeu de l'adversaire sur le plateau. Ce n'est pas le cas dans StarCraft ou d'autres jeux de stratégie en temps réel dans lesquels les joueurs ne voient pas ce que fait leur rival. Chacun doit à la fois gérer ses ressources, mener des missions de reconnaissance et développer des tactiques offensives et défensives.

Yann Sallou

Ingénieur informatique / Chef de projet Réseau social collaboratif
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